Spielwelt

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Die Angeliten

„Und der Engel sprach zu ihnen: Fürchtet euch und kniet nieder! Siehe, ich verkündige euch große Ehre, und Strafe, die allem Volk widerfahren wird, welches nicht gläubig ist; denn euch ist heute der Anführer geboren, welcher ist Christus, der Herrscher, in der Stadt Davids.“
– aus dem „Angelium“
Hintergrund über die „Angeliten“ für Vergissmeinnicht – Oh-Kultes 1810.

Die Prometheaner

„Ja! Ich weiß, woher ich stamme!
Ungesättigt gleich der Flamme
Glühe und verzehr’ ich mich.
Licht wird alles, was ich fasse,
Kohle alles, was ich lasse:
Flamme bin ich sicherlich.“
Ecce homo – Friedrich Nietzsche
Hintergrund über die „Logen der Prometheaner“ für Vergissmeinnicht – Oh-Kultes 1810.

Die Hekaten

„Die Wege der Magie sind unergründlich Pfade in die Dunkelheit. Wir sind die Hüterinnen der Tore die Wächterinnen über die Unterwelt und den Schleier.“
Hintergrund über die „Schwesternschaft der Hekate“ für Vergissmeinnicht – Oh-Kultes 1810.

Ohkulte Realität

Oh-Kultes spielt in einer Welt die sehr stark der Realität ähnelt. Der einzige Unterschied ist, dass es Götter, Geister, Paralleldimensionen und Magie gibt. Dies alles wird als Ohkutlismismus oder Ohkultik im Spiel bezeichnet.Für die meisten Menschen in der Spielwelt spielt es keine Rolle, ob es diese Dinge gibt. Dank der […]

Wesen & Entitäten

Ohkultisten begegnen im Laufe ihres Lebens einigen merkwürdigen, verstörenden oder erhabenen Wesenheiten, die sich unter die Menschheit gemischt haben und oft versteckt unter Ihnen leben. Diese Wesen werden von den Okkultisten in Gruppen eingeteilt wie Mächte und Numen. Wie genau eine Macht entsteht, ist bis heute ein großer Teil der […]